Le projet open source AnyPS5, hébergé sur GitHub, utilise l’intelligence artificielle pour convertir les exécutables de jeux PS5 en programmes fonctionnant nativement sur PC. Selon un suivi communautaire, plus de 180 titres PS5 ont été testés, avec un support de 86,47% des fonctions système et 100% des shaders GPU. Certains créateurs de contenu espèrent que l’outil permettra de jouer à GTA 6 sur PC dès sa sortie, avec des performances supérieures à celles de la console. Des développeurs du Discord signalent néanmoins des obstacles majeurs : les mises à jour firmware obligatoires et les protections DRM, qui pourraient retarder l’intégration de nouveaux jeux.
Source: Lire l’article original

