Les éditeurs de jeux ont poussé à supprimer les disques dès 2007, selon un ancien d’Infinity Ward

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Robert Bowling, ancien responsable de la stratégie créative de la franchise Call of Duty chez Infinity Ward, affirme que les éditeurs tentaient déjà d’abandonner les disques physiques en 2007, pendant le développement de Call of Duty 4: Modern Warfare. Selon lui, l’objectif était de réduire les coûts de production, dodoxiser le marché de la revente et de maximiser les profits, notamment face à GameStop. Sony n’aurait annoncé l’arrêt de la production de disques pour 2028 que parce que les habitudes des consommateurs ont changé, le numérique étant désormais largement préféré à la copie physique. Cette décision a donné lieu à la campagne « Don’t Kill the Disc », qui a recueilli plus de 387 000 signatures, tandis que Sony précise qu’un achat numérique constitue une licence susceptible d’être révoquée.

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